> 玻璃大全 > 3dmax渲染玻璃是黑色的

3dmax渲染玻璃是黑色的

3dmax渲染玻璃是黑色的

3DMAX 玻璃片是黑色的是什么原因?

是用的V-ray材质吧,你可能折射里给的 烟雾颜色 过深了或 烟雾倍增 值太高了。

3dmax玻璃材质与其他材质贴合时,渲染出来接触面是黑色的?

MAX如果重面,渲染出来都会黑。如果要不黑,要么删除一个面,要么离开一点点。 MAX如果重面,渲染出来都会黑。如果要不黑,要么删除一个面,要么离开一点点。

3dmax黑色玻璃材质参数是多少,怎么调?_溜溜自学网

反射。颜色调纯黑,第2个栏,反射调成灰色就行了,参数其实没有什么固定值,做多了,就有感觉了。

3dmax黑玻璃怎么做的,有没有教程,最好是视频教程?_溜溜自学网

要是自己建模是真不好做啊,我做设计基本就没自己做过模型了,还要CAD画平面图再用3dmax自己慢慢做,自己一个人要琢磨半天,我直接在3d溜溜网或者溜云库客户端(溜云库官网:http... 除非你是学生吧,或者上班没事干你可以去溜溜自学网学习一下3d建模的课程也才几十块钱,有时候免费的,反正没必要自己去建模了感觉,现在是学生,以后上班你就知道了,没时间自己。

3dmax材质黑色- 一起装修网

看看玻璃或者不锈钢材质反射里的maxdepth(最大深度)数值是不是太低了,一般可以给到5,或者渲染面板globalswitches(全局开关)里的maxdepth(最大深度)数值是否勾选了,如果勾选... 看看玻璃或者不锈钢材质反射里的maxdepth(最大深度)数值是不是太低了,一般可以给到5,或者渲染面板globalswitches(全局开关)里的maxdepth(最大深度)数值是否勾选了,如果勾选。

3d玻璃为什么渲染出来是绿色?

实际上一个建筑的渲染图的色彩运用的确定,是渲染人在画面整体控制中的一种对色彩的感觉。窗户的色彩,只要对主体建筑形成一种对比区别的质感即可,窗户色彩可以渲染成绿色... 实际上一个建筑的渲染图的色彩运用的确定,是渲染人在画面整体控制中的一种对色彩的感觉。窗户的色彩,只要对主体建筑形成一种对比区别的质感即可,窗户色彩可以渲染成绿色... 窗户的色彩,只要对主体建筑形成一种对比区别的质感即可,窗户色彩可以渲染成绿色。所以,3Dmax渲染出窗户为绿色是可以的。

{高手赐教}3Dmax我做有色玻璃用vray渲.怎么调?高手帮帮忙?

漫反射的颜色决定玻璃本身的颜色 反射决定玻璃的反光程度 折射决定玻璃的透明度 具体参数:蓝色玻璃 漫反射:R100 G100 B150 (偏蓝色) 反射:亮度20 高光0.8 光泽... 反射:亮度20 高光0.8 光泽度:默认的1 折射:亮度252 其它默认 勾选:影响阴影(不勾选的话,有时候渲染出来的玻璃是一片黑色) 如果想要磨砂玻璃效果就把折射的... 折射:亮度252 其它默认 勾选:影响阴影(不勾选的话,有时候渲染出来的玻璃是一片黑色) 如果想要磨砂玻璃效果就把折射的光泽度修改到0.7-0.95之间。就可以了。

3dMAX 材质编辑器 框里面都是黑的

1、首先就是将标准材质切换为V-Ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。 2、V-Ray材质面板中的参数基本和标准材质的参数相同。同样是固有色,自发光,反射折射... 点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。 2、V-Ray材质面板中的参数基本和标准材质的参数相同。同样是固有色,自发光,反射折射。只是这些参数中的参数比标准材质更多,... 2、V-Ray材质面板中的参数基本和标准材质的参数相同。同样是固有色,自发光,反射折射。只是这些参数中的参数比标准材质更多,更能精准地模拟现实生活中的真实材质。

为什么3dmax渲染玻璃材质像是镜子?

3dmax玻璃做出来像镜子的原因:材质设置原因。1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。4... 3dmax玻璃做出来像镜子的原因:材质设置原因。1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。4... 1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。4、按图示参数设置一个玻璃材质球,反射参数设...。

同学们,3DMAX小图渲染大图,跑光子都正常,然而,正常修改。

你这个问题很正常,别去用小图渲染光子图,然后跑大图的方式来做效果图,这个方法本来就有缺陷。小图为什么正常,为什么分开渲染都正常,我下面给你解释一下原理。 我给你... 你这个问题很正常,别去用小图渲染光子图,然后跑大图的方式来做效果图,这个方法本来就有缺陷。小图为什么正常,为什么分开渲染都正常,我下面给你解释一下原理。 我给你... 小图为什么正常,为什么分开渲染都正常,我下面给你解释一下原理。 我给你打个比方:比如一个像素需要一次采样值,才能达到准确的效果,采样次数越多,效果越好。当你分开... 我给你。

3dmax渲染玻璃是黑色的