玻璃材质为什么渲染是黑色的
为何玻璃在渲染时是黑的-ZOL问答
玻璃有反射 默认的环境是黑的 所以玻璃反射出来的效果当然也是黑的咯~!所以,需要给环境一个贴图~!
sw渲染玻璃里面怎么是黑色?
如果调的没问题的话,那就是测试场景的问题了,要有合适的场景才能表现玻璃材质的。如果你是在一个普通的场景里,就是具备光照... 你的问题比较抽象,首先你的材质调好了没有?如果调的没问题的话,那就是测试场景的问题了,要有合适的场景才能表现玻璃材质的。如果你是在一个普通的场景里,就是具备光照... 如果调的没问题的话,那就是测试场景的问题了,要有合适的场景才能表现玻璃材质的。如果你是在一个普通的场景里,就是具备光照和环境等条件的场景里做的玻璃,那就是玻璃材... 如果你是在一个普通的场景里,就是具备光照和。
求助,为什么VR玻璃材质渲染时总是黑色的
在VR里渲染玻璃本来是很头疼的, 你可以不用VR材质,使用3D自己的材质。在反射贴图里加上VRay map贴图,强度越大透光效果越明显 在VR里渲染玻璃本来是很头疼的, 你可以不用VR材质,使用3D自己的材质。在反射贴图里加上VRay map贴图,强度越大透光效果越明显
3d max 玻璃材质与渲染的问题: 为什么右边墙的玻璃... _17house
右边的玻璃表面是需要反射的,然而默认的环境是黑色的,所以渲染出来自然是黑色的,解决方法有多种,最简单的就是在。
vray渲染玻璃透过的金属是黑色怎么办
是透过玻璃看见的金属吧? 在玻璃材质里勾选影响阴影就OK了
为什么用C4D创建材质弄了透明,玻璃还是黑色的?
CAD吧? 透明色,显示的是背景色。想看到质感,需要配合灯光。 CAD吧?透明色,显示的是背景色。想看到质感,需要配合灯光。
3d玻璃为什么渲染出来是绿色?
实际上一个建筑的渲染图的色彩运用的确定,是渲染人在画面整体控制中的一种对色彩的感觉。窗户的色彩,只要对主体建筑形成一种对比区别的质感即可,窗户色彩可以渲染成绿色... 实际上一个建筑的渲染图的色彩运用的确定,是渲染人在画面整体控制中的一种对色彩的感觉。窗户的色彩,只要对主体建筑形成一种对比区别的质感即可,窗户色彩可以渲染成绿色... 窗户的色彩,只要对主体建筑形成一种对比区别的质感即可,窗户色彩可以渲染成绿色。所以,3Dmax渲染出窗户为绿色是可以的。
3dmax玻璃材质与其他材质贴合时,渲染出来接触面是黑色的?
MAX如果重面,渲染出来都会黑。如果要不黑,要么删除一个面,要么离开一点点。 MAX如果重面,渲染出来都会黑。如果要不黑,要么删除一个面,要么离开一点点。
MAYA有个材质渲染出来是黑的?
一、渲染问题,有可能是渲染质量过高、尺寸大等原因导致渲染失败,出现黑块。 二、可能是显卡问题,更新显卡到最新驱动程序,看看效果。 三、也可能是软件出现了问题所致... 一、渲染问题,有可能是渲染质量过高、尺寸大等原因导致渲染失败,出现黑块。 二、可能是显卡问题,更新显卡到最新驱动程序,看看效果。 三、也可能是软件出现了问题所致... 二、可能是显卡问题,更新显卡到最新驱动程序,看看效果。 三、也可能是软件出现了问题所致,可以重置Maya来看看。 四、这种可能性很小,但不是完全没有,那就是你场景... 三。
KEYSHOT渲染两层玻璃,为什么里面那层是黑色的?
在渲染设置中把Ray Bounces这一数值调高一点(10+)就能解决。此外两层玻璃之间最好要有一点间隙。还可以尝试调整一下玻璃材质的折光度 (refraction index) 在渲染设置中把Ray Bounces这一数值调高一点(10+)就能解决。此外两层玻璃之间最好要有一点间隙。还可以尝试调整一下玻璃材质的折光度 (refraction index)